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Articoli della categoria News

10 applicationi cool per bambini per giocare sull’iPhone

Il sito HowStuffWorks, che propone varie guide e classifiche utili, consiglia 10 applicazioni cool per i bambini da scaricare dall’App Store sull’iPhone, il telefono multimediale di Apple.

Il mondo delle comunicazioni mobili è molto cambiato dal debutto dell’iPhone, e il successo dell’iPhone ha portato molti sviluppatori ha creare vari dispositivi e un gran numero di applicazioni per il palmare della Apple.

L’App Store, il servizio che permette di scaricare applicazioni gratuite e a pagamento per iPod e iPhone, contiene ad oggi più di 100.000 applicazioni.
Tra tutte queste applicazioni ce ne sono molte che sono utili per tutta la famiglia, e HowStuffWorks ne propone alcune per i bambini; ecco la classifica delle 10 applicazioni:

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IPad: Penguin scommette sugli ebook

Il mercato, è ormai evidente, è in fibrillazione per le novità collegate all’iPad, il nuovo tablet di Apple, ed anche le case editrici stanno cominciando a pensare nuovi prodotti per il mondo degli ebook.

La casa editrice britannica Penguin Books si aspetta che la vendita di prodotti legati agli ebooks cresca sensibilmente nel prossimo anno proprio grazie all’arrivo sul mercato del tablet di Apple, ed in funzione di questo la società sta già ampliando la sua poposte per il mondo dei libri digitali.

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Presentato il nuovo computer netbook Asus per bambini

Novità nei computer pensati per bambini e ragazzi: è stato presentato al CeBIT – la più importante fiera al mondo dedicata all’information and communication technology, si tiene in Germania, ad Hannover – da Asus una versione aggiornata dell’Eee PC MK90H, il computer portatile per bambini firmato Disney.

Questo nuovo netbook si chiama Eee PC 1001PQ for kids, è sempre disegnato da Walt Disney ed è in due versioni (si vedono nelle foto) che sono molto più serie e sobrie dei modelli precedenti che avevano un design molto colorato: una versione sarà gialla e nera, l’altra viola e nera.
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Un videogame aiuterà i ragazzi a orientarsi verso la scuola più adatta

Finita la scuola media i ragazzi si trovano di fronte alla scelta, non sempre facile, della scuola superiore da frequentare. Ora ad aiutarli ad individuare il percorso di studi più adatto alla propria sensibilità potrà contribuire un videogame.

Il videogiochi sarà prodotto da un progetto internazionale, cui partecipano le università milanesi Politecnico e Milano-Bicocca.
Per questo scopo il prossimo 11 marzo verrà organizzato un workshop, aperto ai ragazzi delle scuole superiori della Lombardia, per elaborare una proposta di “gioco serio”, un serious games da distribuire alle scuole.

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VTech lancia la console MobiGo e Flip il lettore di e-books per bambini

VTech, azienda produttrice di elettronica di consumo che si occupa anche di giocattoli computerizzati per bambini, presenta due nuovi prodotti per i piccoli: MobiGo e Flip.

MobiGo è una console di giochi per i bambini tra i 3 e i 7 anni che ricorda il GameBoy. Il dispositivo è touch screen ma ha anche una normale tastiera (QWERTY); i bambini possono giocare, disegnare e divertirsi (costerà 59,99 dollari USA, 44,10 euro).

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Progetto Nativi Digitali: i ragazzi cambiano Internet

Quale sarà l’idea più geniale per l’internet del futuro? Ce lo diranno gli studenti italiani con l’iniziativa “Nativi digitali” loro dedicata.

L’iniziativa è finalizzata alla diffusione della cultura di Internet nelle scuole e sosterrà i progetti ritenuti più validi per dargli compimento.
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Noteput: il tavolo interattivo che consente di imparare la musica – il video

Noteput, ‘interactive music table’, è un oggetto sonoro, un progetto multimediale messo a punto da due studenti tedeschi di design che consente di imparare la musica in maniera divertente e di avvicinare i più piccoli al mondo della musica; musica tangibile, da toccare con mano e ‘manovrare’ coinvolgendo quindi tatto, udito e vista.

Il tavolo promette di rendere lo studio della musica un gioco, il suo funzionamento è estremamente semplice: per suonare le note basta posarle sul pentagramma che emette il suono della nota scelta.

Noteput ha anche comandi per creare dei loop ed altri effetti per dare vita a piccole composizioni musicali; basta guardare il video sotto per vedere il curioso oggetto sonoro all’opera:

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Fisher Price presenta iXL, l’iPad per bambini?

L’iPad è appena nato e ha già un figlioccio: è l’iXL di Fisher-Price che gli stessi progettisti hanno definito l’iPad per bambini.

Il piccolo gadget touch screen, indirizzato a bambini fra i 3 e i 6 anni, riunisce in se un lettore di e-book, un lettore di musica, applicazioni per vedere video, immagini, programmi per disegnare e una piattaforma per giocare con i videogames.

Gli ingegneri e i designer di Fisher Price hanno dichiarato di essersi ispirati alle creazioni Apple per concepire l’iXL, che costerà 79,99 $ e punta – come è stato dichiarato alla presentazione – ad essere il giocattolo tecnologico più ambito per Natale 2010.

Via : engadget.com

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Minori: è polemica per i ragazzini assoldati sul web per attività promozionali

Ne ha parlato Repubblica con un articolo che ha fatto conoscere una polemica sui minori che ha investito la Gran Bretagna, un fenomeno che dovrebbe essere l’ultima frontiera del marketing sul web: arruolare ragazzini su internet per attività promozionali.

Un sito inglese sta cercando dei Brand Ambassador (“ambasciatore di marchi”):  è una tecnica di promozione che utilizza delle persone per diffondere la conoscenza di un prodotto o per altre attività promozionali.

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La riforma delle scuole in Francia: la cyber-éducation

Ieri sul quotidiano francese Le Monde era riportata la notizia che al primo ministro d’oltralpe è giunto il Rapport sur la promotion des nouvelles technologies à l’école, uno studio commissionato per la riforma della scuola che propone di rinnovare il sistema educativo, a partire dalla suola primaria, introducendo innovative tecnologie informatiche.

La rivoluzionaria cyber-éducation scolastica dovrebbe basarsi sull’utilizzo di lavagne interattive, touch screen, file digitali per studiare le lingue, videogiochi per imparare, testi in edizione digitale, tutto collegato a internet.

Anche gli insegnanti dovranno essere formati in maniera adeguata per utilizzare  questi nuovi strumenti e questa riforma porterebbe anche alla creazione, in 3 anni, di più di 50 mila nuovi posti di lavoro.

Via: bambini.info

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