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Fisher Price presenta iXL, l’iPad per bambini?

L’iPad è appena nato e ha già un figlioccio: è l’iXL di Fisher-Price che gli stessi progettisti hanno definito l’iPad per bambini.

Il piccolo gadget touch screen, indirizzato a bambini fra i 3 e i 6 anni, riunisce in se un lettore di e-book, un lettore di musica, applicazioni per vedere video, immagini, programmi per disegnare e una piattaforma per giocare con i videogames.

Gli ingegneri e i designer di Fisher Price hanno dichiarato di essersi ispirati alle creazioni Apple per concepire l’iXL, che costerà 79,99 $ e punta – come è stato dichiarato alla presentazione – ad essere il giocattolo tecnologico più ambito per Natale 2010.

Via : engadget.com

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TV, computer e cellulare: la dieta mediatica dei bambini è sempre più ricca

Sette ore e mezza. Ecco il tempo che i ragazzi tra gli 8 e i 18 anni dedicano ogni giorno tra computer, televisione e cellulare. Secondo un nuovo studio della Kaiser Family Foundation dedicato al consumo dei media, i giovani americani sono sempre più high-tech, ma anche multitasking: navigano in internet ascoltando la musica, o scrivono sms guardando la TV. In questo modo riescono a concentrare in quelle otto ore e mezza ben undici ore di contenuti.

All’incirca 2 ore al giorno sono dedicati ai gadget portatili (console di videogame o cellulari). Vecchi media come la TV e la musica si devono accontentare di un’ora sola, mentre la parte del leone la fa il computer e internet. Dalla ricerca emerge che 7 ragazzi su 10 hanno la TV in camera e un terzo ha nella propria stanza anche il computer con accesso a internet.

Come afferma il Dr. Michael Rich, pediatra del Children’s Hospital di Boston dichiara al NY Times che non dobbiamo più domandarci se questo consumo dei media faccia bene o male ai bambini: “Per loro è come l’aria che respirano, l’acqua che bevono e il cibo che mangiano”.

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DSi LL, la versione più grande di Nintendo DSi

nintendo dsi ll

Dsi LL è il nome della nuova versione della console portatile annunciata da Nintendo. La novità rispetto al modello base riguarda soprattutto le sue dimensioni.

Nintendo Dsi LL ha infatti due schermi da 4,2 pollici ciascuno, di cui uno sul modello touch screen. L’aumento delle dimesioni la porta a un peso di 100 grammi in più rispetto al modello precedente ma l’autonomia della batteria rimane identica (3 ore).

Le funzionalità del software sono rimaste le stesse: ascoltare musica, fotografare, scaricare giochi. A proposito di quest’ultimi, disponibili su apposita card DS o scaricabili da internet, non saranno trasferibili dalla versione precedente DSi.

E’ presente anche un doppio stylus di cui uno molto più grande e facile da tenere in mano. Il restyling maggiorato di questa console portatile fa pensare che la Nintendo miri ad un target di vendita per i bambini più piccoli infatti, le nuove dimensioni, la dovrebbero rendere più comoda e facile da usare.

Nintendo DSi LL uscirà un mese prima di Natale in Giappone e l’Europa non prima di Marzo 2010. Il prezzo si aggirerà fra le 150 e le 200 euro.

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Ooo4Kids.org, la versione di Open Office per i bambini

Ooo4Kids

E’ presente online un progetto di sviluppo della popolare suite d’ufficio creata dalla Sun Microsystems. Denominata Open Office 4 Kids (Ooo4Kids.org) questa versione ha la particolarità di essere dedicata ai bambini in età pre-scolare e scolare.

Per rendere utilizzabile ai più piccoli le piattaforme di Open Office in Ooo4Kids.org si è pensato di semplificate alcune funzioni e ridisegnare l’interfaccia grafica con icone e pulsanti più grandi. Un altro importante miglioramento riguarda la mancanza dell’applicazione Java che rende molto più veloce l’utilizzo dei vari software.

La versione, ancora agli inizi, mira infatti alla semplicità e alla facilità d’uso per agevolare il più possibile i bambini nella creazione dei loro progetti scolastici o dei compiti a casa.

La suite OOo4Kids.org in Beta, non è purtroppo ancora disponibile in lingua italiana ma è resa compatibile con le ultime versioni di Windows, Linux e Mac.

Per scaricare e provare Ooo4Kids.org gratuitamente basta andare sulla relativa sezione di wiki dedicata al progetto.

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Sicurezza su internet, parte il ludobus del progetto Easy Tour

easy tour

Imparare ad utilizzare internet giocando, questo è lo scopo di Easy tour 2009 il progetto presentato da Adiconsum e Save the Children che partirà dal 26 ottobre per dieci settimane nelle scuole di undici regioni italiane. Bambini e insegnanti potranno salire a bordo di un ludobus per capire attraverso i videogiochi cosa significa navigare e usare il web in sicurezza.

Il progetto Easy, cofinanziato dalla Commissione Europea, ha infatti l’aspirazione di promuovere messaggi e azioni per i giovanissimi a relazionarsi in modo sicuro e consapevole con le nuove tecnologie.

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Kideos, portale video per i bambini

kideos

Dopo ZuiTube, che vi abbiamo presentato appena un mese fa, ecco un altro portale video per bambini e ragazzi con una vasta raccolta di filmati per i più piccini. E’  Kideos, un ottimo sito consigliato a genitori e insegnanti che desiderano guidare ad un uso divertente e educativo i video proposti e selezionati da internet per i bambini.

Su Kideos si possono esplorare diverse categorie di video: si va da quelle che contengono i cartoni animati tra cui quelli di Disney Channel agli animali, dalle canzoni ai video educativi. Inoltre c’è la possibilità di scegliere il materiale raccolto per fascia d’età, da 0 a 10 anni.

L’interfaccia è molto chiara e facile da usare. La maggioranza dei video è in lingua inglese ma non è un grande ostacolo per apprezzare la varietà dei contenuti. Insomma, un altro YouTube formato bambino costantemente aggiornato e con contenuti esaminati sempre da esperti per far navigare i più piccoli in modo del tutto sicuro.

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Game Classroom, sito di giochi online educativi per bambini

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Game Classroom è un sito ricco di giochi online divertenti e educativi per bambini d’età scolare e pre-scolare. Le varie applicazioni sono suddivise per temi e livelli d’apprendimento.

Nella homepage di questa raccolta si trovano visualizzati gli ultimi giochi inseriti, i più popolari o quelli che trattano matematica o arte, dei veri e propri compiti di scuola. Nella colonna di destra è presente un elenco di giochi consigliati in base al livello del bambino e alla materia trattata, si parte dall’ultimo anno di asilo fino ad arrivare all’ultima classe elementare.

Il sito è solo in lingua inglese ma molto facile da navigare grazie alla grafica semplice e intuitiva. Una buona occasione per imparare alcuni termini di questa lingua, sia per i bambini sia per i genitori che li aiuteranno nell’esplorazione dei giochi.

Game Classroom è gratuito e non richiede alcuna registrazione.

Fonte:

l’articolo di maestroalberto.it

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Disney Digital Books: gli e-book per bambini da Hannah Montana a Toy Story

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I libri diventano interattivi grazie alla Disney. Ieri è stato presentato Disney Digital Books, il nuovo servizio che permette a bambini e genitori di accedere online a più di 500 titoli della Disney. Da Hannah Montana a Toy Story, da Cars a I Pirati dei Caraibi, i bambini ritroveranno i loro beniamini all’interno di divertenti libri interattivi.

L’offerta di Disney Digital Books è diversa dai tradizionali e-book. I libri della Disney non sono esportabili su lettori come il Kindle, ma sono colorati e possono interagire con il lettore. L’obiettivo della Disney è avvicinare i nativi digitali alla lettura, grazie a un’offerta che rinnova i libri tradizionali grazie all’interattività del web.

Il servizio Disney Digital Books è a pagamento: l’abbonamento è di $ 8.95 al mese e $ 79.95 all’anno.

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MyPhones, le cuffie a volume controllato per bambini

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Ascoltare musica in cuffia ad alto volume può provocare danni all’udito. Bambini e teenager sono i più esposti a questi rischi: secondo la la commissione scientifica dell’Unione Europea dedicata ai temi della salute, sarebbero 10 milioni i ragazzi a rischio udito. Dagli Stati Uniti arrivano le cuffie a volume controllato: MyPhones, di Griffin Technology, permettono di raggiungere un volume massimo di 85 decibel. Si tratta del livello massimo raccomandato da molte organizzazioni sanitarie.

Fonte:
l’articolo di Engadget su MyPhones

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Videogame da record nel Guinness dei Primati 2010 (c’è anche l’Italia)

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Anche il mondo dei videogame ha i suoi record e a segnarli sono spesso i bambini. Il Guinness dei Primati 2010, al fianco delle tradizionali sezioni (l’uomo più alto del mondo, quello più basso…), dedica un’ampia sezione anche al mondo dei videogiochi. Scopriamo quali sono i record più curiosi di quest’anno.

Il giocatore professionista più giovane. Il suo vero nome Victor De Leon III, ma nell’ambiente tutti lo conoscono come Lil Poison (nella foto). È nato nel 1998 e gioca da quando aveva 2 anni. È diventato un giocatore professionista quando aveva 6 anni.

La prima proteina con il nome di un personaggio dei videogame. Nel luglio 2009 i ricercatori dell’Osaka Bioscience Institute in Giappone hanno identificato una proteina che serve per trasmettere le informazioni visuali al cervello in maniera efficiente. È stata chiamata pikachurin da Pikachu, la mascotte dei Pokémon.

Il videogame più venduto. Super Mario è stato scalzato dal trono. Il record va a Wii Sports, che dal 2006 ha venduto più di 43 milioni di copie.

Il più alto punteggio di Guitar Hero. Il dodicenne Dylan Phifer è una vera rockstar… quando si tratta di videogame. Il ragazzo ha segnato 1.019.000 punti a Guitar Hero. La canzone con cui ha battuto il record è Merciful Fate dei Metallica.

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